从我小时候玩过井字过三关的时候,我就知道下棋这种东西,只会有一个结果。

原创 梦斌讲棋  2022-01-29 17:40 
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从我小时候玩过井字过三关的时候,我就知道下棋这种东西,只会有一个结果。后来我去学了编程后,知道有个东西叫“递归”,理论上来说,只要配置绝对高,是可以把象棋和围棋这类东西算完的。人类和机器最大的区别在于,人类懂得创作。你让一个小学生写偏情感作文,他文科再差,他都能写出点东西来。让机器做数学题,简直不要太简单,但让机器“写作”呢?我一直有个疑问,人类的情感以及悲欢离合到底有没有算法?如果有算法,那人类这种东西可能真的没有“意义”。如果没有算法,那就真的存在“随机”。有时候在想,量子力学这种存在随机,存在不确定因素的东西,真的是人类的救赎。

limx→0 * ∞可以等于任何数
(详见百度0*∞求极限)
所以哪怕无限接近0的概率,在无限大的基数下都会发生无数遍,更别说宇宙是有限的

退一万步,即使真的能给你没有任何能量流失的永动机猴子来给你永远地写字符,也会出现写出《三体但是里面有n个错别字》《哈姆雷特但是经过base64加密》《孔乙己但是召唤出了提升使者》之类的奇怪文章

这局是软件对决中比较经典的一盘棋,也算久负盛名了。不过貌似四郎的拆棋软件似乎不太行……这一局很多up都做过,确实更详细更好看,个人觉得四郎还是专注纯人棋谱比较好,毕竟四郎优点在于趣味性,其他方面也许稍稍欠缺。不是说四郎不好,只是个人觉得扬长避短可能会明智一些。
这一局首推骚老师拆的, 比较详细

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